ISBN/价格: | 978-7-111-39176-0:CNY59.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | HTML5游戏开发实战/.(美)Makzan著/.吕定平,陈升想译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2012 |
载体形态项: | 13,260页:;+图:;+24cm |
一般附注: | 华章程序员书库 |
---|
一般附注: | 本书共11章:第1章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术;第2章首先介绍了如何搭建一个完善的HTML5开发环境,然后讲解了如何部署HTML5应用开发需要的Web服务器端工具、浏览器端工具以及HTML5工具;第3章讲解了JavaScript的核心技术以及jQuery框架的使用;第4章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制;第5~8章以实例的方式讲解了如何通过Canvas标签、SVG、RaphalJS、WebGL、Three.js、GWT、CoffeeScript等最新流行的技术和框架来开发游戏;第9章讲解了如何利用现今流行的Node.js来构建多人游戏服务器;第10章讲解了在Android、iOS、Windows Phone等主流移动平台上开发HTML5游戏的核心技术和PhoneGap等移动开发框架;第11章探讨了HTML5游戏的资源优化以及在各种平台的完整发布过程。 |
并列题名: | HTML5 games development by example eng |
题名主题: | 超文本标记语言 游戏程序 程序设计 |
---|
题名主题: | 网页制作工具 |
---|
题名主题: | 超文本标记语言 |
---|
题名主题: | 游戏程序 |
中图分类: | TP312HT |
---|
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 马克赞 (美) (Makzan) 著 |
个人名称次要: | 吕定平 译 |
---|
个人名称次要: | 陈升想 译 |
记录来源: | CN 110017 20131012 |