ISBN/价格: | 978-7-302-25128-6:CNY69.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | iPhone三维程序设计/.莱德奥特著/.黄丽臣译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2011 |
载体形态项: | 18,391页:;+图:;+23cm |
相关题名附注: | 封面英文题名:iPhone 3D programming |
提要文摘: | 本书展示了如何利用3D图形技术创建iPhone应用程序,并在运行的iPhone OS的设备上使用OpenGL 图形编程技术;针对iPhone SDK以及OpenGL ES,提供了详细的开发步骤以及大量的实用建议;阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计,包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等。 |
并列题名: | iPhone 3D programming eng |
题名主题: | 三维 计算机图形学 程序设计 |
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题名主题: | 三维 |
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题名主题: | 计算机图形学 |
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题名主题: | 程序设计 |
非控主题词: | OpenGL ES |
中图分类: | TP391.411 |
个人名称等同: | 莱德奥特 ( ) (Rideout, Philip) 著 |
个人名称次要: | 黄丽臣 译 |