ISBN/价格: | 978-7-302-21416-8:CNY39.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 脚本级网络游戏编程/.喻春阳,邹吉滔,陈洪编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2009 |
载体形态项: | 6,303页:;+图:;+23cm |
一般附注: | RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列教材 |
提要文摘: | 本书介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,阐述了Torque的脚本系统和资源使用,也介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。 |
题名主题: | 互联网络 游戏 软件设计 教材 |
题名主题: | 互联网络 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 喻春阳 编著 |
个人名称等同: | 邹吉滔 编著 |
个人名称等同: | 陈洪 (计算机) 编著 |
记录来源: | CN LCDUT-LS 20100421 |